Postingan

Menampilkan postingan dari Desember, 2021

TUGAS MINGGU 13-ALPRO-SI UNIPDU

Gambar
 Tugas Pendahuluan 1. Database adalah sebuah system yang dibuat untuk mengorganisasi, menyimpan dan menarik data dengan mudah. database terdiri dari kumpulan data yang terorganisir untuk 1 atau lebih penggunaan, dalam bentuk digital. 2. JDBC API adalah API java untuk memanipulasi basis data. JDBC API memudahkan para developer atau pengembang untuk mengakses berbagai tipe basis data dari berbagai penyedia basis data(database vendors) seperti MySQL Server, Oracle, Sybase dan sebagainya. 3. Perintah dalam Bahasa DML untuk proses Simpan adalah menggunakan perintah “INSERT” Contohnya sebagai berikut : INSERT INTO mahasiswa (nim, nama) VALUES (4121057, “Anton”) Perintah di atas merupakan perintah untuk menyimpan data mahasiswa yang berisi nim dan nama ke dalam database. Sedangkan perintah untuk menghapus dalam bahasa DML adalah sebagai berikut : DELETE FROM mahasiswa WHERE nim=”4121040″ perintah diatas bermaksud ingin menghapus data mahasiswa dengan nim 4121040 dari database. 4.  Ca...

TUGAS MINGGU 12-ALPRO 1- SI UNPDU

Gambar
  EVENT HANDLING/ACTION PROGRAM      Delegasi event model  adalah untuk  menguraikan bagaimana program  yang dibuat  dapat merespon   interaksi dari user.  Komponen-komponen dari event model ada tiga, yaitu : 1. Event Source      Event source mengacu pada komponen GUI yang meng-generate event. Sebagai contoh, jika user menekan tombol, event source dalam hal ini adalah tombol. 2. Event Listener/Handler      Event listener menerima berita dari event-event dan proses-proses interaksi user. Ketika tombol ditekan, listener akan mengendalikan dengan menampilkan sebuah informasi yang berguna untuk user. 3. Event Object      Ketika sebuah event terjadi (misal, ketika user berinteraksi dengan komponen GUI), sebuah object event diciptakan. Object berisi semua informasi yang perlu tentang event yang telah terjadi.Informasi meliputi tipe dari event yang telah terjadi, se...

TUGAS MINGGU 11-ALPRO 1-SI UNIPDU

Gambar
  Graphical user interface  (GUI) 1. Pengertian GUI      Graphical user interface (GUI)  adalah sistem komponen visual interaktif untuk software komputer. GUI menampilkan objek yang bisa menyampaikan informasi dan merepresentasikan aksi dari pengguna. Dengan adanya GUI, kita bisa mengetahui bahwa apa yang kita input telah diterima dan responsnya ditunjukkan secara visual.      2. AWT dan Swing      AWT adalah singkatan dari Abstract Window Toolkit. Ini adalah API untuk mengembangkan aplikasi berbasis GUI atau Windows di Java. Ini membutuhkan objek OS asli untuk mengimplementasikan fungsionalitas. Juga, komponen AWT adalah kelas berat dan membutuhkan lebih banyak ruang memori. Apalagi mereka butuh waktu untuk mengeksekusi. Selanjutnya, programmer harus mengimpor paket javax.awt untuk mengembangkan GUI berbasis AWT. Tombol, scrollbars, bidang teks, daftar, dialog, dan panel adalah beberapa komponen AWT. Setelah membuat objek, mer...

TUGAS MINGGU 10-ALPRO 1-SI UNIPDU

Gambar
 NAMA:SABILI AIDA AHSAN NIM:4121043 PRODI:SISTEM INFORMASI PENGURURTAN 1. BUBBLE SORT Bubble Sort adalah salah satu teknik pengurutan paling sederhana di Java untuk mengurutkan elemen array. Konsep dari Bubble sort adalah untuk melintasi dari elemen awal ke elemen terakhir dengan membandingkan elemen yang berdekatan dan menukarnya jika tidak dalam urutan tertentu. Metode ini disebut Bubble sort karena, pada akhir setiap iterasi, jumlah terbesar berada di bagian bawah array seperti gelembung terberat yang mengendap di kapal. Pertukaran elemen berlanjut hingga array diurutkan dan tidak ada lagi pertukaran yang diperlukan. Proses Bubble Sort : 1. Proses Bubble So rt Ascending   Data yang paling awal dibandingkan dengan data berikutnya jika ternyata lebih besar maka tukar.   Data yang paling akhir dibandingkan dengan data sebelumya jika ternyata lebih kecil maka tukar. 2. Proses Bubble Sort Descending   Data yang paling awal dibandingkan dengan data berikutnya jika te...